Meu currículo


Camilla Avellar – game designer

Línguas: Português (nativo), Inglês (fluente), Francês (intermediário), Espanhol (intermediário)

25 anos // Recife, Brasil

email: cami@camiavellar.com // skype: camilla_s

www.linkedin.com/in/camiavellar

 

Educação

Formada em Design, UFPE (2003-2007)

Mestrado em Design de Artefatos Digitais (2010 – em andamento)

 

Experiência Profissional

Creative Lead/Designer de produtos e jogos na Olimpíada de Jogos e Educação (OjE)/ Joy Street (Jan2010>atualmente)
Atividades envolvidas: Redesign, desenvolvimento e monitoração de duas competições educacionais de mundo virtual para alunos da rede pública de ensino; design de novos produtos envolvendo educação, ambientes sociais e jogos; conceito de 6 jogos casuais e supervisão de desenvolvimento externo; supervisão da equipe de arte e orientação da produção de assets; organização de um evento final para a competição de 2010.

 

Lead Game Designer na Olimpíada de Jogos e Educação (OjE) (Nov2009>Dez2009)

Atividades envolvidas: Redesign, desenvolvimento e monitoração de duas competições educacionais de mundo virtual para alunos da rede pública de ensino; organização de um evento final para a competição de 2009.

 

Game Designer na Digital Chocolate (Mar2008>Out2009)

Atividades envolvidas: Criação de conceitos para jogos de celular, iPhone e redes sociais; desenvolvimento de 3 jogos de celular e um jogo de iPhone, desde o conceito até a finalização do produto.

 

Creative Manager na Jynx Playware (Jul2007>Fev2008)

Atividades envolvidas: Gerenciamento de um time de artistas e designers; criação de propostas de novos advergames, jogos casuais e jogos sérios; desenvolvimento de diversos novos jogos, desde o conceito até a finalização do produto.

 

Lead Game Designer na Jynx Playware (Jan2007>Jul2007)

Atividades envolvidas: Gerenciamento de um time de artistas e designers; criação de propostas de novos advergames, jogos casuais e jogos sérios; desenvolvimento de diversos novos jogos, desde o conceito até a finalização do produto.

 

Game Designer na Jynx Playware (Out2005>Jan2007)

Atividades envolvidas: Desenvolvimento de 10 jogos de celular, desde o conceito até a finalização do produto; produção de advergames para clientes como Coca-Cola e MTV Brasil; criação de propostas de jogo.

 

Game Artist na Jynx Playware (Fev2005>Out2005)

Atividades envolvidas: Criação de interfaces de usuário, animações e ilustrações para advergames. Softwares usados: Flash, PhotoShop e Illustrator.

← Voltar